Käyttöliittymäsuunnittelussa vahvasti visuaalinen (ja manuaalisesti interaktiivinen) papereilla toteutettu käyttöliittymäprototyyppi oli apuna konkretisoimaan käyttöliittymään liittyneitä haasteita ja epäselvyyksiä. Kun kaikilla oli yhtenäinen näkemys siitä, että käyttöliittymän kaikkien ominaisuuksien tulisi tukea nimenomaan nopeaa protoilua, löytyi yhteinen sävel käyttöliittymän olennaisimpiin ominaisuuksiin hyvinkin nopeasti.
Paperiprotoilusta käyttöliittymien osalta löytyy myös paljon mielenkiintoisia demoja Youtubesta hakusanoilla "Paper Prototyping" .
Sincon hallintaohjelmiston käyttöliittymän muutamia varhaisia käyttöliittymähahmotelmia voit selailla tässä:
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti